اسباب بازی ماشین های بازیگوش کوچک برند بازیتا
اسباب بازی ماشین های کوچک بازیگوش برند بازیتا یکی از اسباب بازی های برتر برای برانگیختن حواس پنج گانه کودکان خردسال می باشد،زیرا از رنگ های شاد و جذاب ساخته شده و به دلیل اینکه کودک برای گرفتن ماشین ها تلاش میکند میتواند سبب افزایش قدرت انگشتان و هماهنگی میان دست ها و چشم نیز شود.لازم به ذکر است که ماشینهای بازیگوش این قابلیت را دارا هستند که به یکدیگر متصل شوند و کاروانی از ماشینها را تشکیل دهند.
بازی پرونده معمایی دنیای مردگان Day of The Dead
بازی پرونده معمایی قتل در شب کریسمس
بازی ایرانی پرونده جنایی معمایی شرلوک هلمز کارآگاه مشاور داستان شیرهای شاهانه SHERLOCK HOLMES
پرونده جنایی معمایی شرلوک هلمز کاراگاه مشاور داستان شیرهای شاهانه


قدم به قدم با شرلوک هلمز در خیابانهای لندن همراه شوید.
تجربهای متفاوت از کتابهای شرلوک هلمز و بازیهای معمایی
تعداد نفرات: 1 تا 8 نفر
زمان بازی: حدود 90 الی 120 دقیقه
مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال
محصول گروه : چارپایه و فربود انگاره
طراح بازی : گری گریدی - سوزان گولدبرگ - رینولد ادواردز



بازی فکری-مهارتی و سرگرمی حلقه هوش مدل چرخ دار خرسی مدل بازیتا
بازی فکری - مهارتی حلقه هوش خرسی یکی از اولین بازی های مناسب نوزادان شش ماه به بالاست. کودکان در طی بازی کردن با حلقه هوش تجربیات بسیار متنوعی به دست می آورند آموزش رنگ ها، شکل ها و اندازه ها بارزترین کاربردهای آموزشی این بازی است.
به دلیل نرم و انعطاف پذیر بودن و همینطور قابل شستشو بودن، این بازی یکی از بهترین و ایمن ترین انتخاب ها برای سرگرمی نوزادان زیر یک سال است.
حلقه هوش خرسی بزرگ دارای چرخ هایی برای حرکت کرن است. این بازی 13 حلقه در رنگ ها و اندازه های مختلف دارد که کودک باید در طی فرایند کشف و تجربه این حلقه ها را برطبق اندازه ای بزرگ کوچک درون این پایه ی مخروطی قرار دهد این بازی به خوب یمی تواند مهارت دست نوزادان را تقویت کند و نظم و ترتیت و توالی را به آن ها بیاموزد.
بازی فکری – مهارتی و آموزشی نه مرسی NO Thanksبرند نهالک
در بازی فکری - مهارتی نه مرسی هدف این است که با کمترین امتیاز منفی بازی را به پایان برسانیم. هر کارت به اندازه ی شماره ای که روی آن چاپ شده است امتیاز منفی دارد بازی را با تعدادی ژتون که در دست داریم شروع میکنیم ژتون ها برای این است که اگر کارتی را نخواهیم برداریم بتوانیم با پرداخت یک ژتون از برداشتن آن معاف شویم به ازای هر ژتونی که درآخر بازی در دستمان بماند یک امتیاز منفی از ما کم میشود هر بازیکن در نوبت خود با یک کارت رو شده روبروست که میتواند آن را با تمام ژتون هایی که روی آن گذاشته شده بردارد و یک کارت دیگر را رو کند یا اینکه با گذاشتن یک ژتون دیگر روی آن از قبول آن خودداری کند و نوبت را به بازیکن سمت چپ خود بدهد بهتر است کارت ها را به ترتیب شماره برداریم چون اگر یک ردیف کارت به ترتیب داشته باشیم فقط امتیاز منفی کمترین کارت حساب می شود